[Dossier] Le Online Pass – La fin du marché de l’occasion ?
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Les éditeurs de jeux planchent déjà depuis plusieurs mois à trouver un moyen de contrer le marché de l’occasion qui il est vrai ne leur rapporte pas un franc.
Ils estiment qu’un jeu peut être revendu jusqu’à 4 fois et voudraient eux aussi en mettre pleins leur poches lors de ces ventes.
Avec une moyenne de +/- 65 euros le jeu neuf, on pourrait pourtant imaginer que les éditeurs (les plus gros comme EA par exemple) roulent déjà sur l’or, mais ce n’est pas assez, il leur en faut encore plus.
Ils ont attaqué en douceur, en proposant par exemple au premier acheteur un code unique qui permet de télécharger du contenu exclusif, des cartes supplémentaires ou encore des modes de jeux supplémentaires (comme Battlefield : Bad Company 2).
Ils franchissent maintenant un nouveau palier et c’est EA (une fois de plus) qui lance les hostilités en proposant un code à usage unique, le online pass, pour accéder au mode online de son nouveau Tiger Woods PGA Tour. Ce qui obligera les joueurs qui achèteraient le jeu en occasion de débourser 9,99€ ou 800 MS pour accéder au mode multijoueur.
Évidemment, d’autres éditeurs ont trouvé l’idée géniale et ont donc immédiatement emboité le pas. C’est ainsi que THQ propose lui aussi pour UFC 2010 Undisputed un code unique pour accéder au mode multijoueurs. Les acheteurs d’occasions devant quant à eux débourser 5$ pour pouvoir accéder au mode online.
Par ailleurs, Ubisoft serait également intéressé par l’idée (ben voyons).
L’arrivée de ces pass pose un véritable problème pour nous joueurs. Je prends mon exemple, nous sommes deux à la maison à utiliser la console. Sera-t-il encore possible si j’enregistre un jeu avec mon pseudo que ma compagne puisse y jouer avec son compte Xboxlive ? Pas certain.
En tout cas ce qui est sûr, c’est que si vous prêtez vos jeux à un ami, lui ne pourra pas se connecter au mode multi.
Autre point négatif, beaucoup de joueurs revendent leurs jeux dans des enseignes spécialisées afin d’acheter des jeux neufs à prix réduit. Du coup avec l’arrivée de ces pass, les joueurs conserveront leurs jeux plus longtemps, surtout ceux de la gamme EA Sport qui sera la première a être touchée par ce « fléau ».
Enfin, en ces temps de crise cumulé avec les plaintes de ces même éditeurs contre le piratage, l’image de marque de ceux-ci risque d’en prendre un coup et le risque est de justement de répandre encore un peu plus le piratage.
Wait and see…..mais la machine est déjà bien en marche !
Source : Kotaku, Joystiq, Eurogamer, Explicitgamer.




