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[TEST] Lost Planet 2

Trois années après s’ être gelé les doigts en jouant au premier volet, Capcom nous sort enfin la « suite » à savoir Lost Planet 2.

Après m’être essayé à la démo de Lost planet 2 sur Xbox 360 qui m’avait laissé plutôt une bonne impression, j’ai donc testé la version finale.

Avant d’aller plus loin, je voudrais souligner le petit plus de Capcom. Les possesseurs de la version Xbox 360 auront droit à un skin Gears of War afin de modifier leur personnage tandis que leurs homologues sur PS3 auront droit à un skin d’Helghast Assault et ceux des troupes Helghast Scout tiré de Killzone 2.

Plutôt sympa pour les friands d’exclu !

Scénario :

Ceux qui s’attendaient à une suite du 1er vont être déçus.  Le scénario ne reprend pas du tout la trame de Lost Planet et n’est que prétexte à enchainer les missions qui s’étalent sur six épisodes composés de plusieurs missions.

Le mode solo n’est à mon avis qu’un entrainement aux modes multijoueurs. Les missions sont totalement axées sur des principes de multi (défendre une base selon un temps donné, capturer des bases).

Ca me rappelle un peu Unreal tournament aussi sur Xbox 360.

Jouabilité :

Ceux qui ont joué au premier ne seront pas dépaysés. Le jeu reprend essentiellement les bases du volet précédent. Il est toujours possible de choisir la vue rapprochée/éloignée de son personnage.

Seul, le jeu ne procure pas beaucoup de plaisir, mais il prend une tout autre dimension en coop (qui semble d’ailleurs être l’élément indispensable à intégrer à tout jeu de ce genre).

Graphismes:

Corrects, dans la moyenne des productions actuelles, mais en deçà d’un Call of Duty ou d’un Gears of War par exemple.

Première constatation après quelques minutes de jeux, les étendues glacières ont fait place à de la végétation luxuriante et des déserts arides.

A ce sujet, on peut noter un léger soucis de visibilité quand le personnage se trouve dans les hautes herbes et doit lever la tête.

Durée de vie :

Je l’ai testé en coop en mode facile et les missions s’enchainent à une grande vitesse.

Je dirais donc 5 à 6 heures en mode facile et comptez jusqu’à 8 heures pour les autres modes.

Tout l’intérêt du jeu reposant en grande partie sur le multijoueur, la durée de vie pourra être longue pour autant que vous accrochiez aux différents modes multi.

Pour ma part, je ne suis pas un grand fan et me contenterai donc de « l’aventure » solo.

Conclusion :

[Les plus :]

Le mode coop

Les modes multijoueurs pour autant que l’on y adhère

La taille des différents boss.

[Les moins :]

Pas de scénario

Problème de visibilité

Personnage toujours aussi rigide

Ma note :

14/20 (16/20 si on s’attache au multi)

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