[TEST] Split/Second Velocity (Xbox 360)

Après le test de ModNation Racers sur PS3, me voilà reparti pour le test d’un autre jeu de course mais cette fois-ci sur Xbox 360. Split/Second Velocity est un jeu de course orienté arcade développé par Black Rock Studio et édité par Disney Interactive.

Je ne suis pas fan des jeux de courses orientés simulation où la moindre erreur se paye cash et où on passe autant de temps sur le circuit que dans les paddocks à régler sa voiture. De ce côté là, Split/Second Velocity me satisfait entièrement. C’est de l’adrénaline à l’état pur, les courses sont funs, chaotiques et la possibilité de destruction des éléments du décors est tout bonnement jouissive. Je dirais même que le jeu réveille en moi des instincts primaires, notamment celui de survie. :evil:

Split/Second se présente sous la forme d’un show de télé réalité où huit pilotes sont en compétition dans des courses extrêmes. Chaque parcours est truffé d’explosifs, de pièges dangereux et de raccourcis déclenchés sous forme de script par les joueurs eux-mêmes. On pourra ainsi voir un avion qui atterrit sur la piste qui sert de circuit, un bateau en maintenance qui se détache de son support pour vous écraser, des grues qui lancent leur benne sur les voitures, des bidons de pétrole qui explosent, etc.

Tout ces événements auront une incidence sur le tracé du parcours qui évoluera au fil de la course rendant celle-ci de plus en plus chaotique à cause des gravats gisants sur le tracé et la visibilité rendue difficile suite à la destruction des bâtiments.

Ainsi, si un pilotage propre et sans accrocs vous conduira à coup sûr dans les trois premières places, une suite d’accidents vous plongera dans le bas du classement et il sera difficile de refaire votre retard.

Ce qui saute aux yeux dès la première course, c’est l’absence d’indication à l’écran. Seul un HUD placé à l’arrière du véhicule vous informera de votre place et du nombre de tours. On trouvera également une jauge de puissance divisée en trois parties qui se remplira si vous effectuez une aspiration, des dérapages, des sauts, des esquives et si vous envoyez vos adversaires dans le décors. Celle-ci servira alors à déclencher les scripts. Il existe deux niveaux de puissance, le plus élevé sera quand le niveau trois de la jauge passera au rouge qu’il sera préférable d’utiliser lorsque vous vous retrouverez dans une situation désespérée.

Split/Second propose un total de 72 épreuves réparties dans 12 épisodes. Il existe plusieurs catégories de courses : Course classique, Detonator, Elimination, Survival, Air Strike.

Certaines d’entre elles méritent une petite explication :

  • Detonator : Un seul joueur en contre-la-montre doit survivre aux scripts qui se déclenchent automatiquement.
  • Survie : Le joueur doit faire face à des semi-remorques qui balancent des barils de pétrole. Les bleus vous freinent dans votre course, les rouges vous enlèvent une barre de vie sur les trois que vous possédez au départ.
  • Air Strike : Eviter les roquettes lancées par un hélicoptère dont les points d’impact sont affichés à l’avance. Le but étant de résister le plus longtemps possible avant la mort assurée.

Graphiquement, le jeu est très fin, très coloré et la multitude d’effets suite aux scripts ne cause aucun ralentissement. Le peu d’information à l’écran nous permet d’en profiter au maximum pour nous plonger dans l’action.

Côté multijoueurs, le jeu propose des courses jusqu’à 8 joueurs sur des circuits qui, on peut le regretter, ne sont pas assez nombreux.

Points forts :

Jouabilité nouvelle grâce aux scripts déclencheurs d’événements dévastateurs

Très fun et très spectaculaire

Plusieurs modes de jeux

Points faibles :

Peu de circuits

Peut devenir vite répétitif dès que l’on connait tous les circuits et les scripts

Jeu en ligne pas très divertissant


Pour terminer et pour vous montrer que les courses sont très tendues et que vous n’avez aucun droit à l’erreur, je vous mets ci-dessous une capture d’écran du résultat d’une de mes dernières courses. Deux centième d’avance sur le deuxième. Chaud chaud chaud…..

  1. nony_ju says
    6 juillet 2010, 18 h 34 min

    Merci pour le test, il me botte bien ce jeu. Je me le prendrai peut être mais il faut que je le test avant!

  2. AntHr4X says
    6 juillet 2010, 18 h 53 min

    @nony_ju : Je sais que la démo est disponible sur le xbox live, je suppose qu’elle doit l’être aussi sur le PSN.

  3. 7 juillet 2010, 8 h 50 min

    AntHr4X : J’aimerais bien me le prendre mais j’hésite encore car j’habite en DOM et les jeux sont un peu plus cher ( par exemple chez moi il est aux alentours de 65/70€) donc est-ce que tu me le conseillerais ou pas

  4. AntHr4X says
    7 juillet 2010, 14 h 32 min

    @guigui97425 : Tu peux déjà télécharger la démo disponible sur le xboxlive pour te faire une idée. Si tu n’est pas trop comme moi simulation (Forza 3) tu devrais trouver ton bonheur avec Split/Second. Pour l’achat, rien ne vaut l’import. Tu peux le trouver à +/-45 euros frais de port compris sur des sites comme zavvi.com, amazon.uk. Moi je l’ai commandé sur zavvi, le manuel est en anglais mais le jeu est en français.

  5. 8 juillet 2010, 8 h 57 min

    merci je vais regarder ça mais mais est ce que pour tout les jeux qu’on prend en anglais ( ou autre langue étrangère) se mettent en français par rapport à la langue de la console ?

  6. AntHr4X says
    8 juillet 2010, 9 h 14 min

    @guigui97425 : Attention, tous les jeux imports ne comprennent pas toujours le français. Mieux vaut toujours se renseigner avant d’acheter. Tu peux poser la question sur le blog où regarder d’autres sites. Mais dans 95 % des cas le jeu se mettra automatiquement en français si cette langue est disponible sur le disque. Par exemple Split/Second que j’ai acheté en import comprend le français dans le jeu alors que la notice est en anglais et portugais. Mais bon pour un jeu de course ce n’est pas trop grave.

  7. Titi-chan says
    8 juillet 2010, 17 h 34 min

    Je viens de l’acheter pour y jouer avec mon frère.
    J’espère qu’on va passer du bon temps sur ce jeu! :)

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