[Test] Lara Croft and The Guardian of Light (Xbox 360)
Hormis le premier Tomb Raider, les jeux mettant en scène Lara Croft suscitaient beaucoup plus la peur et la crainte que l’impatience tant les épisodes étaient inégaux. Afin de nous faire patienter jusqu’au prochain opus, Crystal Dynamics sort un peu de ses sentiers battus pour nous proposer une Lara en version 3D isométrique.
Au niveau du gameplay et du contrôle de Lara, on retrouve ce que l’on connaissait des épisodes précédent de Tomb Raider. Notre héroïne peut donc tirer avec deux pistolets, sauter, faire des roulades, utiliser un grappin, tous ces mouvements sont simples et intuitifs. En plus de cela, elle pourra utiliser d’autres armes comme une lance ou des bombes pour atteindre des endroits inaccessibles. Pour avancer dans l’aventure, le jeu est truffé de casse-tête qui demanderont de réveiller un peu vos neurones (ceux que vous avez mis de côté en jouant à Kane & Lynch 2 par exemple).
Le jeu propose une aventure solo mais prendra toute sa quintessence si vous avez un ami avec qui jouer. En effet, petite nouveauté, il est possible de faire l’aventure en mode coopération. Si en mode solo vous avez accès à toutes les armes pour vous permettre de terminer l’aventure dans de bonnes conditions, en mode coop elles seront ré-équilibrées entre les deux joueurs, ce qui obligera les joueurs à devoir s’entraider en fonction des situations ou des énigmes afin de poursuivre l’aventure. Les énigmes seront d’ailleurs quelque peu modifiées.
Côté graphique, le jeu s’en sort plutôt bien. Si on peut regretter le plan assez éloigné du personnage, on soulignera les effets d’éclairage ainsi que l’alternance entre les niveaux intérieurs/extérieurs. Le bestiaire est assez varié et Lara et Totec (le guerrier l’accompagnant dans cette nouvelle aventure) sont bien détaillés.

En ce qui concerne la durée de vie, le titre de Crystal Dynamics propose 3 niveaux de difficulté et il faudra compter trois bonnes heures pour en venir à bout, un peu plus si vous comptez collectionner et trouver les items dispersés ça et là. Le titre propose également une possibilité de re-jouabilité étant donné que l’on peut d’abord s’essayer à la campagne solo et puis retenter l’aventure avec un ami en local ou sur le live.
Sous ses airs de faux Diablo, Lara Croft and The Guardian of Light est une très belle surprise aux graphismes bien soignés, très maniable et ouvert à un large public.
Editeur : Square Enix
Disponible sur Xbox 360 pour 1200 Microsoft Points ( 18 août 2010) et PSN (28 septembre 2010)


ça aurai été bien d’indiqué le prix (à moins que je l’ai loupé..)
Je pense aussi jeter un petit coup d’oeil sur le XBLA
@saM : effectivement je n’en ai pas parlé, je vais rectifier le tir. Merci pour ta remarque
Gros changement de style, mais en regardant la vidéo, je dois avoué : je suis sous le charme !
J’ai même pas tester la version d’essaie…en même temps je ne sait pas j’accroche pas du tout au système de vu :/
@batto : chope la démo pour tester. Si tu as déjà joué à Dibalo sur PC, la vue se rapproche de ce dernier.