[Test Hardware] Zoom sur le Playstation Move
Deux semaines après avoir pris possession du Playstation Move, censé concurrencer la Wiimote, l’heure est venue de vous donner mes impressions finales. Disponible depuis le 15 septembre dernier, le Playstation Move, qui a reçu le prix du meilleur hardware lors de la GamesCom 2010, a fait son entrée sur le marché d’un nouveau genre de jeu au gameplay disons un peu plus physique.
Hardware
Le Playstation Move se compose d’un contrôleur sans fil au design assez surprenant mais à la prise en main immédiate et d’une caméra qui détecte les mouvements du joueur pour les retranscrire dans le jeu. La caméra permet non seulement de détecter les mouvements effectués avec le contrôleur mais également de calculer la distance entre celle-ci et la boule de couleur située au bout du contrôleur. Cela permet d’obtenir une plus grande précision mais également d’élargir les possibilités de gameplay.
Disponible en supplément, un contrôleur de navigation sans fil lui aussi vous permet de remplacer le Dualshock pour une prise en mains plus aisée.
Prise en mains
Le contrôleur de mouvement se positionne parfaitement dans la mains et les doigts viennent se poser naturellement sur les boutons. Boutons identiques à ceux du Dualshock auxquels ont a ajouté un bouton Move sur la face avant et une gâchette T sur la face arrière. Il faut néanmoins un petit temps d’adaptation pour ne plus chercher systématiquement où se trouvent les boutons carré, croix, triangle et rond, ceux-ci étant positionnés différemment que sur une manette classique. Les boutons start et sélect se trouvent sur les côtés et nécessite d’effectuer une rotation de 45° pour pouvoir appuyer dessus, ce qui n’est pas toujours évident. Heureusement l’on s’en sert rarement.
Le contrôleur de navigation est lui aussi agréable à tenir en mains et intuitif, le pouce venant se positionner sur le pad analogique. Ce contrôleur, en plus du bouton guide classique, dispose uniquement d’un bouton croix et rond ainsi que de deux gâchettes L1 et L2.
Gameplay
J’ai pu m’exercer sur divers titres comme Sports Champions, The Shoot, Heavy Rain ou encore la démo de Socom 4. Force est de constater que le niveau de précision est plutôt impressionnant, bien au-delà de son concurrent direct. Sur Sports Champions par exemple, tous nos mouvements et déplacements sont parfaitement retranscrits à l’écran avec un temps de latence presque imperceptible pour le joueur lambda. A vrai dire l’on se rend compte d’une petite latence quand on regarde un autre joueur en action et pas si on est pris par le jeu.
Grâce à la boule lumineuse, on peut jouer dans un environnement assez sombre étant donné que la caméra repère la lumière de la boule. En revanche, il faudra éviter d’envoyer trop de lumière vers la caméra car alors celle-ci perd alors en précision voire même ne détecte plus le contrôleur.
Mon seul reproche serait la résolution de la Playstation eye qui est très basse et bien en deçà du capteur Kinect. A sa décharge je dirais qu’il est vrai que celle-ci est sur le marché depuis quelques années déjà. Sony parle d’ailleurs de sortir une version 2.
Le Prix
C’est peut être le seul défaut du Playstation Move, c’est le prix à dépenser pour pouvoir jouer en famille. Le starter pack comprenant un contrôleur de mouvement ainsi que la Playstation eye et un disque de démo est vendu 59,95 euros. Chaque contrôleur de mouvement supplémentaire coûte 39,95 euros et la manette de navigation (non obligatoire) affiche un prix de 29,95 euros. A cela il faut ajouter le prix des jeux qui varie de +/-35 euros à 60 euros. Le coût peut être important pour une famille de quatre joueurs.
Verdict
Le Playstation Move est bien plus qu’un gadget à la mode et redéfinit en ce qui me concerne une nouvelle façon de jouer. Certes les titres proposés actuellement n’ont rien de révolutionnaire et il faudra attendre les gros titres comme Killzone 3 par exemple pour se rendre compte de l’intérêt en terme de Gameplay. Mais sur ce point, la démo de Socom 4 m’a complètement convaincu.



Faudra que je test l’accessoire un jour pour dire de ne pas mourir bête ^^
J’aime pas la wiimote mais bon si tu dis que c’est largement au dessus…
@batto : attends plutôt des jeux comme Killzone 3 ou Socom 4