[Dossier] Nintendo 3DS : Comment ça marche ?

Comme vous le savez probablement tous, la nouvelle portable de Nintendo, la 3DS, fera son apparition le 25 mars prochain. La principale caractéristique de cette console est de permettre de jouer à des jeux en 3D et ce sans lunettes.
Alors que les téléviseurs 3D (pour l’instant) et les salles de cinéma nous imposent le port de lunettes, Nintendo a trouvé la parade en utilisant une technologie qui permet à notre cerveau de croire qu’il voit une vraie image en 3D.

Explication.
En mode 2D classique, la lumière passe par les pixels de l’écran LCD pour transmettre l’image à nos yeux. Sur la 3DS, l’écran de la console est différend. Celui-ci a la caractéristique d’avoir une sorte de barrière qui filtre la lumière, ce qui permet à chaque œil de recevoir une image différente. L’écran s’assurera donc que tant votre oeil droit que votre oeil gauche reçoive les bonnes images. Ensuite c’est votre cerveau qui entre en action pour convertir l’information qu’il reçoit en image 3D.
Pour que l’effet 3D soit rendu au maximum, un impératif est de mise : Il faut se tenir le plus droit possible face à la console. Ce qui est un léger inconvénient si quelqu’un veut vous regarder jouer.
La mollette de réglage de l’effet 3D quand à elle joue sur la lumière diffusée via la « barrière » , sa position la plus basse étant un retour à la 2D classique.



  1. 28 janvier 2011, 19 h 43 min

    Intéressant tout cela…
    Je me demande quand même si la 3ds ne nous donnera pas tous un super mal de crane…mais bon, elle est déjà pré-commandée :-)

  2. AntHr4X says
    29 janvier 2011, 0 h 12 min

    J’ai pu la tester mais pas assez pour me rendre compte si il y aurait des effets néfastes sur les yeux ou la tête. Pré-commandée aussi, on verra à l’utilisation.

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