[Retrospective] 10 ans de jeux video : Mon Top 3
La semaine dernière, je recevais un mail de PriceMinister (comme bon nombre d’autres blogueurs) proposant de participer à un concours en établissant son top 3 de jeux de 2000 à 2010 qui ont marqué durablement l’histoire du jeu vidéo. Inutile de vous dire que le défi me paraissait conséquent d’autant plus qu’il n’y avait pas de distinction de support.
J’ai donc pris le temps de retracer ces dix dernières années et voici donc les 3 jeux qui, selon moi, ont laissé une trace indélébile dans le monde vidéo-ludique.
Le premier jeu qui m’est venu directement à l’esprit est Shenmue, sorti en Europe le 1 décembre 2000 sur Dreamcast. Ce jeu a incontestablement révolutionné le jeu vidéo de part la liberté qui était accordée au joueur mais également au niveau du réalisme atteint par la mise en scène.
Le jeu mettait en scène Ryo Hazuki dont le père avait été assassiné sous ses yeux par un certain Lan Di. Le jeune Ryo s’était alors juré de venger la mort de son père en retrouvant le meurtrier. Sorti tout droit de la patte de Yü Suzuki et de la team AM2, Shenmue nous plongeait dans un Japon méconnu à travers le village de Yokosuka.
Shenmue avait la particularité de mélanger plusieurs genres. La notion de temps était importante, il était donc inutile de se présenter à un magasin en pleine nuit. Le jeu intronisait pour la première fois sur console le système de Quick Time Event (QTE) ou le joueur était limité dans son gameplay à reproduire sur sa manette les touches affichées à l’écran. Ce système pouvait apparaitre à tout moment ce qui surprenait le joueur.
Très réaliste, graphiquement exceptionnel et très prenant, Shenmue est un jeu a essayer une fois dans sa vie. Ce titre restera culte pour beaucoup de joueurs. Malheureusement, les ventes n’ont pas suivi, surtout aux USA. En cause ? certainement dû à la géolocalisation, l’aventure se déroulant au Japon. Un titre intemporel qui restera dans les mémoires de pas mal de joueurs dont je fais partie.
En ce qui concerne mon choix numéro deux, j’ai jeté mon dévolu sur Halo Combat Evolved sorti le 14 mars 2002 sur Xbox.
Je me souviens que j’étais présent dès l’ouverture des portes au magasin à 7h30 et ce juste avant de partir au boulot. Le pack contenait la console, deux jeux offerts (Dead or Alive et Oddworld) et je m’étais offert Halo Combat Evolved sans trop savoir ce que c’était comme genre de jeu. Inutile de vous dire que j’étais impatient que la journée de boulot se termine rapidement pour rentrer chez moi et essayer tout cela. Et là, la claque dès que j’ai inséré le disque de Bungie. Le jeu était très beau pour l’époque et le gameplay était soigné aux petits oignons. Je suis resté scotché dessus trois jours en soirée sans lâcher le pad pour le terminer. A ce moment, personne ne savait évidemment que cet épisode allait être le début d’une longue saga.
Cet FPS mettait en scène un Spartan du nom de John-117. Ce héros allait d’ailleurs devenir rapidement la mascotte de la Xbox. Nous étions en 2552 et alors que la planète Reach venait de tomber entre les mains des Covenants, John-117 alias le Master Chief tentait de s’échapper du Pilar of Autumn. Ce vaisseau était le seul vaisseau humain à avoir réussi à s’échapper du massacre mais il avait été malheureusement suivi par les Covenants. C’est dans ce premier épisode qu’apparaitra pour la première fois Cortana, une intelligence artificielle chargée d’aider notre Spartan.
Halo Combat Evolved connu un succès immense et il restera pour moi le meilleur jeu de la ludothèque de la Xbox.
Ico sera le 3ème de mon top 2000-2010. Celui-ci était sorti en 2001 sur Playstation 2 et mélangeait des phases de plates-formes, de combats et de réflexion.
La première chose qui m’avait frappé dès les premières minutes de jeux, était le game design très caractéristique. L’immersion était totale, les personnages attachants et la manière d’avancer dans l’aventure sous forme de compte renforçait le côté onirique du titre. Bizarrement et tout comme Shenmue, le succès ne fut pas au rendez-vous. En revanche, le bouche à oreille a permis au jeu d’avoir un nombre important d’inconditionnels, ce qui poussa Sony à sortir une réédition en 2006 à l’occasion de la sortie de Shadow of the Colossus.
Poétique, émouvant, touchant, Ico est une œuvre à part entière qui offre la possibilité au joueur de s’évader dans un jeu qui n’est certes pas parfait mais qui procure de parfaits moments.
La team Ico est actuellement occupée à travailler sur leur troisième titre, The Last Guardian dont la sortie est prévue en 2011.
Je terminerai cet article en précisant que ce top 3 est bien celui pour les années 2000 à 2010. Bien d’autres jeux ont marqué mon expérience vidéo-ludique dans les années 80 et 90. De même, plusieurs jeux sur les consoles nouvelles générations auraient pu être cités mais il aurait fallu dans ce cas que j’établisse un top 10 voir un top 20. Chose que je pourrais faire dans le futur si le temps me le permettais.




Tu a réussi a choisir trois jeux biiiien ^^
Pas évident c’est sûr et pour Halo 1 je te suis