[Compte-rendu] Nintendo Event Post E3 (suite et fin)

Après vous avoir donné mes impressions sur les jeux 3DS présentés lors de l’Event Nintendo Post E3, je vous propose maintenant de faire de même pour les jeux Wii. Je dois avouer que cela fait un certain temps que je n’ai pas allumé la console car rien ne m’intéressait jusqu’à présent. Les choses risquent de changer dans les mois à venir car la Wii va avoir un dernier sursaut d’orgueil avant la sortie de la Wii U.

Kirby (Fin 2011)

Kirby sera de retour en cette fin d’année pour le plaisir des petits et des grands. Cet épisode n’a plus rien à voir graphiquement avec le style du Kirby sorti précédemment sur Wii. Ici on retrouve un univers très coloré où il sera toujours possible de jouer à quatre joueurs simultanément. J’ai joué un niveau complet avec deux autres joueurs mais je n’ai pas été convaincu par la nécessité et le plaisir de jouer à plus de deux joueurs. A trois (et donc encore plus à quatre) le jeu devient très brouillon et il arrive parfois que l’on assiste plus en spectateur à ce qu’il se passe à l’écran. Seul le combat contre le boss final avait un réel intérêt.

Néanmoins à deux joueurs, cela reste plaisant, il y a un réel esprit d’équipe et le niveau proposé n’était pas si facile que cela. Il ne faut donc pas se fier à l’esprit enfantin du titre. Quoi de neuf dans cette version, des nouvelles transformations qui permettent à Kirby de se transformer par exemple en cow-boy et attraper ses ennemis avec un lasso ou encore porter un bonnet vert qui lui permet de manier une énorme épée.

Je pense que cet épisode-ci me plaira beaucoup plus que le précédent.

Zelda Skyward Sword (Fin 2011)

La démo était différente de celle que j’avais pu tester au Paris Games Week l’an dernier. Trois niveaux étaient disponibles et j’ai d’abord commencé par celui où l’on se retrouve sur le dos d’un oiseau à la poursuite d’un autre volatile. L’on dirigeait sa monture à l’aide du Wii Motion Plus et celui-ci répond au doigt et à l’œil. Quoique j’ai mis plus de cinq minutes pour attraper l’autre oiseau ce qui a d’ailleurs provoqué l’hilarité de la PR Nintendo.

Le deuxième niveau m’a permis d’utiliser les armes à disposition de Link : épée, arc à flèches et une sorte de scarabée que l’on peut envoyer et guider vers une cible. Là encore, le Wii Motion Plus est mis à contribution car il répercute précisément à l’écran les coups portés lorsque l’on utilise l’épée. On peut aussi se servir de la Wiimote comme bouclier et, combiné au nunchuk, on pourra s’en servir pour utiliser l’arc à flèches. Vu que j’avais délaissé la Wii, j’avoue que je me suis emmêlé un peu les pinceaux mais bon je pense que l’on retrouve vite ses sensations après une bonne demi-heure de jeu.

Autre point positif, hormis le gameplay, ce sont les graphismes. On n’est pas habitué à cela sur Wii mais ce Zelda Skyward Sword fait partie des plus beaux jeux de la console. Voilà donc encore un jeu à rajouter dans mon panier pour cette fin d’année.

Et les autres…

Parmi les autres jeux testés, deux autres titres ont retenu mon attention. Le premier, c’est Rhythm Heaven qui comme son nom l’indique est un jeu de rythme. Ce titre sans prétention aux premiers abords parait très atypique et ne plaira certainement pas à tous. De mon côté, j’ai essayé les trois niveaux proposés et je dois dire que je me suis laissé prendre au jeu dont le gameplay est particulièrement simple avec l’utilisation de la touche A ou B. Le style graphique très japonais m’a plu énormément et même si j’ai parfois eu du mal à trouver le sens du rythme je me suis beaucoup amusé. J’ai particulièrement apprécié les animations qui apparaissent à l’écran et nous gâchent la vue, ce qui nous oblige à jouer véritablement à l’oreille. Un titre à surveiller de près donc. Seul petit regret, il n’est apparemment pas prévu de pouvoir jouer à plusieurs.

Le deuxième, c’est Fortune Street, un jeu de plateau à la manière d’un Monopoly. J’y ai joué seul, ce qui n’était pas vraiment amusant, mais il a un réel potentiel si l’on joue à plusieurs. Ce titre a eu un succès phénoménal au Japon et est très attendu par chez nous. Le joueur peut choisir son personnage parmi ceux de Nintendo et Dragon Quest et le but est d’amasser le maximum d’argent possible. Les parties risquent d’être très longues…

Je n’ai pas joué à Xenoblade Chronicles qui était également présent ainsi que Mystery Case Files non seulement par manque de temps mais aussi parce que je ne suis pas fan des jeux dans le style Monster Hunter ou bien des point’n click.

Voilà qui clôture mes impressions sur cet Event, j’espère vous avoir donné envie de ressortir votre Wii du placard car comme vous avez pu le constater, cette console est loin d’être morte.

  1. Yusuke says
    10 juillet 2011, 12 h 00 min

    Dommage que tu n’as pas laissé sa chance à Xenoblade car le titre n’est en rien un Monster Hunter-like mais c’est un J-RPG, considéré par beaucoup de joueur comme le meilleur de cette génération. ^^

  2. Olivier says
    10 juillet 2011, 12 h 07 min

    @Yusuke : Je m’en suis peut être fait une mauvaise idée alors. Je ne me suis jamais intéressé à ce jeu et en regardant les autres joueurs, j’avais vraiment l’impression que c’était un Monster Hunter like.

  3. Yusuke says
    10 juillet 2011, 12 h 36 min

    @Olivier : Il est vrai qu’au niveau du système de combat cela y ressemble fortement mais ce n’est pas le cas. Si tu as l’occasion, lit le test sur Gamekult.

  4. Chouchi27 says
    10 juillet 2011, 13 h 01 min

    Finalement peu de nouveau jeu sur Wii.

  5. bababaloo says
    10 juillet 2011, 16 h 05 min

    Rhythm Heaven permet bien de jouer à 2 dans la versions définitive ;)
    C’est clairement un des jeux Wii qui m’aura le plus plus lors de cette présentation avec le Zelda.

    Pour Xenoblade, les combats sont proches de Monster Hunter, mais c’est un VRAI bon J-RPG

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