[GamesCom 2011] Mes impressions générales du salon

Par ce petit billet, je vous propose de lire mes impressions générales sur la GamesCom édition 2011. Nous avons fait volontairement l’impasse sur la journée du 16 dédiée aux conférences, la plupart d’entre elles faisant l’objet d’une retransmission en direct sur le web. Nous avons donc arpenté les allées du salon les 17 et 18 août, sachant que la journée du 17 était uniquement destinée à la presse, aux blogueurs et aux professionnels. C’était notre deuxième participation à ce salon mais la toute première fois avec une accréditation presse. Et je dois dire que celle-ci permet de découvrir une toute autre facette du salon, celle de la business area.

Mais avant tout, la GamesCom, c’est l’occasion de rencontrer IRL d’autres blogueurs que l’on côtoie couramment. Cette année, j’ai pu par exemple rencontrer Bababaloo sur le quai de la gare de Cologne ainsi que les FanBoyz, CoupleOfPixels, Gohanblog (accompagné de Voltx) et LegolasGamer (que je ne connaissais pas) sur le salon. Et même si ces rencontres sont toujours rapides, c’est toujours sympa de mettre un visage sur un nom :)

Pour revenir rapidement sur la business area, l’accès à cet espace permet non seulement de tester les jeux de manière plus confortable que sur le showfloor mais également de rencontrer les PR, développeurs, etc… Je profite d’ailleurs de l’occasion pour remercier tout particulièrement Electronic Arts, Bandai Namco, SEGA et THQ pour leur accueil chaleureux et la disponibilité de leurs hôtesses qui ont tout fait pour que nous passions un agréable moment en « behind the closed doors ». Mention spéciale également à l’équipe de Big Ben Interactive qui nous a permis d’assister à une démonstration de leurs produits en toute décontraction.

Il faut savoir également que les rendez-vous avec les éditeurs permettent d’éviter les files d’attente, pourtant moins longues mais bien présentes lors de la journée presse.

Nous reviendrons plus en détails ultérieurement sur les différents jeux que nous avons pu tester mais je tenais déjà à vous annoncer l’un de mes coups de cœur du salon, Battlefield 3. Etant grand fan de la licence, j’étais curieux de voir tourner le jeu sur console et je dois dire que j’ai été agréablement surpris par la qualité du titre bien que tournant sur PS3.

Tout ne fut pas parfait sur le salon, et la déception a été de mise pour deux raisons. Premièrement, je n’ai pas eu l’occasion de tester la PSVita. Il fallait faire la file pendant environ 30 minutes pour tester un jeu et la refaire de nouveau si on voulait en tester un autre. Etant donné que l’on avait des rendez-vous de prévu et que nous avions envie de voir d’autres jeux, nous avons décidé de faire l’impasse sur la console.

La deuxième déception a été de ne pas pouvoir tester Batman AA. Là encore, l’éditeur n’ayant pas donné de réponse pour un rendez-vous en privé, il fallait faire la file un long moment pour accéder au saint-graal. J’aurais pourtant bien aimé mettre la main sur une version jouable du titre tant les vidéos que j’ai pu voir me donnent une certaine inquiétude sur la qualité graphique du titre.

Mais ne boudons pas notre plaisir, nous avons malgré tout pu tester la plupart des jeux qui nous faisaient envie (BF3, COD 3, Saints Row The Third, Binary Domain, Rayman Origins) et découvert d’autres pour lesquels nous n’avions jusqu’alors marqué aucun intérêt, comme Creatures 4 qui sortira en 2012 sur PC, iPad et qui sera Free to play ou encore Sonic Generations.

Mais la GamesCom, c’est aussi l’occasion d’enfin pouvoir utiliser la fonction StreetPass de la Nintendo 3DS. Ce qui m’a permis de faire la rencontre de 63 Mii dont notamment ceux de Julsa et Uriel no Sekai. J’ai enfin pu avancer dans les mini-jeux grâce à cela ;)

Et ce n’est pas tout, même si je trouve que les éditeurs ont été moins généreux que l’année dernière, le salon donne l’occasion également de ramener quelques goodies qui sont pour nous blogueurs synonymes de trophées à afficher dans notre gamer room (ou de lots futurs pour un petit concours ;) ).

Au final, ces deux journées nous ont épuisés et nous étions content de retrouver notre petit appartement (qui devient vraiment trop petit avec tous les collectors) le jeudi soir. Nous sommes repartis de Cologne plutôt comblés et satisfaits de ce que l’on a vu et les mois à venir s’annoncent très chargés niveau bonnes sorties, à commencer pour nous par le très attendu Gears Of War 3, toujours prévu pour le 20 septembre prochain.

Nous vous donnons rendez-vous très prochainement pour quelques billets plus détaillés des jeux que nous avons eu l’occasion de tester pendant le salon dont notamment Battlefield 3, Saint’s Row : The Third et Binary Domain.

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