[Compte rendu] Event Forza Motorsport 4

Le 4 octobre dernier, Microsoft présentait en grande pompe son nouveau rejeton, Forza Motorsport 4 à l’Utopolis de Malines. Cette soirée de lancement fut très réussie pour plusieurs raisons. Tout d’abord, les journalistes/blogueurs présents ont pu tester le jeu dans de très bonnes conditions. Siège baquet et volant à retour de force, kinect, écran de cinéma, il était possible de brûler la gomme de toutes les manières possibles.

De plus, Microsoft dévoilait sa dernière manette produite en exclusivité pour Forza 4, la Wireless Speed Wheel, qui grâce aux capteurs de mouvements et au gyroscope intégré, permet une expérience de conduite très intuitive et précise. Pour l’avoir testé sur une Ferrari, la 458 Italia, et sur un écran de cinéma (le must ! ) je peux affirmer que j’ai été agréablement surpris par ce volant. Le seul défaut est que des douleurs aux bras pourraient arriver après des sessions de jeux plutôt longues. Il n’est pas évident en effet de rester constamment les bras tendus. Pour info, la compatibilité sera de mise avec la plupart des autres jeux de courses automobiles.

Etait présentée également, une TV LCD Philips à 3D passive proposant une fonctionnalité inédite : la possibilité de jouer à deux en plein écran grâce à des lunettes spéciales. Comment cela fonctionne-t-il ? En fait, à la base le jeu à deux est disponible en écran séparé. Le téléviseur s’occupe donc d’étirer l’écran de chaque joueur et de le superposer. Pour que chacun puisse voir uniquement son écran de jeu, la première paire de lunette utilisera  une polarisation gauche/gauche tandis que la deuxième utilisera une polarisation droite/droite. Si l’initiative du constructeur est à souligner car elle offre un confort de jeu, j’ai trouvé cependant que tout n’était pas encore totalement au point. Premièrement, on remarque que l’image est très étirée, ce qui rend parfois invisible certaine partie du menu. Deuxièmement, dans les parties sombres, on peut apercevoir l’image du deuxième joueur ce qui fatigue la vue après quelques minutes de jeu.

Pour pimenter la soirée, un petit concours pour les personnes présentes était organisé sous la forme d’un chrono à réaliser avec la Ferrari 458 Italia (encore elle). A ce petit jeu, c’est un membre de l’équipe de Gunk (un magazine de jeu vidéo Néerlandophone) qui a réalisé le meilleur temps. Les lots du gagnant ont été remis par David Merzel, Country Manager chez Microsoft Belgique.

En ce qui concerne Forza 4, que dire si ce n’est que tous les ingrédients des volets précédents sont toujours de la partie et qu’un palier a été franchi au niveau des graphismes. Les circuits sont dorénavant plus détaillés et les voitures bénéficient d’un photo-réalisme jamais vu auparavant. Assurément, ce Forza 4 sera The Real Driving Simulator !

Rendez-vous dans quelques jours pour le test complet.

  1. sundvold says
    11 octobre 2011, 9 h 17 min

    le coup de l’image etiré n’est pas dut au split d’écran polarisé mais surtout que c’est sur un 21/9 que le jeu était diffusé

  2. klaartje says
    16 octobre 2011, 10 h 35 min

    cool article :)

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