[Test] Batman Arkham City (Xbox 360)

Batman. Tout le monde a vu ses dessins animés, lu ses comics, regardé ses films. Et voilà que depuis deux ans, le chevalier noir a décidé de squatter nos consoles next-gen. Le premier opus, Batman : Arkham Asylum, a rencontré un énorme succès, nous plongeant dans l’univers sombre de l’asile d’Arkham, et nous faisant affronter les méchants mythiques de la saga. Le deuxième épisode a-t-il fait encore mieux, ou au contraire, n’est-ce qu’une pâle copie ? Réponse en dessous !

Parlons tout d’abord de l’histoire. Elle se situe quelques temps après la fin de l’épisode précédent. Nous avions fini par battre le Joker dopé au Titan, et tout était bien qui finissait bien. Et voilà que le maire fraîchement nommé – Quincy Sharp – a décidé de reloger tout ce petit monde dans un endroit ouvert (et surtout abandonné) de Gotham, j’ai nommé Arkham City. Sauf que notre Batou adoré en a décidé autrement et on le retrouve en train de militer pour la fermeture de cette nouvelle aire de jeux pour gros méchants. Pas de chance pour lui, à peine quelques minutes après avoir commencé son speech, il se fait enlever … mais par qui ? Peu importe, nous voilà coincés dans Arkham City, bien décidés à comprendre ce qu’il se passe entre ces murs. Voilà en trèèès gros le lancement du jeu.

Je vous le dis d’emblée, l’histoire est ce qui m’a le plus déçu. En mode normal, vous y viendrez « à bout » en environ 6h sans aucun mal, et sans commencer les missions secondaires. Les différents méchants se tirent dans les pattes, il faut donc stopper chacun d’eux, et l’un des ennemis principaux – le Docteur Hugo Strange – voit son intrigue se terminer un peu beaucoup en eau de boudin (non je ne spoilerais pas). Rien de bien fou quoi.

Nous retrouvons avec plaisir les grands ennemis de Batman : le Joker (he’s back !), le Pingouin, Mister Freeze, l’Homme Mystère …, mais également des acolytes. En effet, cela fait quelques mois qu’on nous annonce la présence de Catwoman, et jouable en plus ! Alors ne vous affolez pas trop, certes elle a une démarche féline, mais sa puissance de combat est très faible par rapport à Batou, et sa présence est au finale très anecdotique. Vous pourrez croiser également Robin, mais qui se fait vite envoyer bouler, il n’a décidément pas la cote, le pauvre.

Les missions secondaires m’ont plus botté, allez savoir pourquoi. Elles sont au nombre de 12. Alors ce n’est pas juste 12, et puis voilà. Elles sont, pour la plupart, découpées en plusieurs parties, ce qui rallonge la durée d’après-histoire. Elles nous permettent d’avoir à faire à d’autres méchants comme Zasz, DeadShot, Calendar Man (rdv le 31 octobre !), et surtout l’Homme-Mystère ! Nous avions déjà pu tester nos neurones face à ses énigmes dans le premier épisode. Mais l’endroit étant plus petit et clos, les réponses étaient assez faciles à trouver. Là, c’est autre une paire de manches ! Vous vous retrouvez dans une ville, avec des points d’interrogations quasiment partout, des énigmes qui apparaissent et qui ne sont pas évidentes et des otages à délivrer … bref, il y a de quoi faire !

On passe au positif maintenant ! Tout d’abord, le gameplay. Alors là, rien à dire, il est parfait. Il reprend exactement le même que dans Arkham Asylum, donc nous ne sommes pas dépaysés. Batman réagit très bien, et tous ses gadgets sont de vrais atouts (surtout une nouvelle : la grenade givrée !). Catwoman n’est pas en reste, ses mouvements sont très fluides, ça donnerait presque envie de se mettre au fouet … je m’égare là ! Petit bémol, la belle se retrouve affublée de seulement 3 gadgets : son fouet, des bolas et des shurikens jetables à terre. Les graphismes sont également parfaits, je n’ai pas rencontré de bugs de texture, pas de personnages qui passent dans le sol ou les murs, pas de ralentissements non plus. Arkham City est totalement délabrée, voire parfois en feu ou inondée, mais les couleurs et décors sont absolument sublimes. Les rues ne donnent pas du tout envie de s’y promener, et l’ambiance est pesante à souhait ! Troisième point positif : la bande son. Les morceaux sont très bien choisis, et participent grandement à l’ambiance noire du jeu.

Mon avis :

Batman : Arkham City ne remplit donc qu’à moitié son contrat pour ma part à cause d’une trame un peu faible, mais son univers est tellement prenant que j’y retourne quand même avec plaisir ! L’Homme-Mystère m’attend, je file !

Développeur : RockSteady

Editeur : Warner Bros. Entertainment

Genre : Action/Aventure

Support : Xbox 360, PS3, PC

PEGI : 16

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  1. ShortCuT says
    30 octobre 2011, 9 h 22 min

    Salut,

    Moi ce qui m’insupporte le plus c’est la version française totalement nase et je ne suis pas assez doué en anglais pour pouvoir me passer de sous titre

    Impossible donc de profiter correctement de ce jeu.

    :(

  2. Olivier says
    31 octobre 2011, 10 h 44 min

    @Shortcut : je n’ai pas encore joué à cet Arkhamn City (c’est Mme_Bene qui a fait le test) mais je me souviens du premier dont la Vf ne m’avait pas dérangée.
    Maintenant c’est vrai que certains jeux méritent d’être joués en VO, mais pareil que toi, mon anglais me fait un peu défaut ;)

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