[Test] F1 2011 (Xbox 360)
Ce 4ème trimestre s’annonce vrombissant pour les fans de jeux de courses orientés simulation. Avant un Forza 4 qui débarquera le 14 octobre prochain, c’est F1 2011, édité par Codemasters, qui a débarqué dans les rayons le 23 septembre dernier. Déjà auteur d’un millésime 2010 qui a redoré le blason de la série, l’éditeur Anglais poursuivra-t-il sur sa lancée ?
Autant être clair tout de suite, je ne suis pas vraiment orienté simulation en ce qui concerne les jeux de courses, préférant user mes gommes sur l’arcade. Alors quand je dois tester un jeu comme F1 2011, je me dis que cela va être trop technique pour moi d’autant plus que je ne suis plus la Formule 1 depuis de nombreuses années.
Et ce sentiment se révèle être juste dès les premières minutes du jeu. Ce dernier propose au joueur un mode carrière très complet dans lequel il faudra faire ses preuves et grimper les échelons sur 5 saisons. Je débute donc dans une petite écurie, que j’ai pu choisir, en tant que 2ème pilote. Après avoir sélectionné mon casque personnel et répondu aux questions de la presse, il est temps de me plonger dans le premier Grand Prix.
Il est possible de choisir la longueur du week-end : long ou court suivant que vous voulez vous la jouer pro jusqu’au bout ou non. Pour ma part, j’ai chaque fois choisi le week-end court et sachez qu’une course ( y compris essai et qualif) peut vous prendre jusqu’à 50 minutes. Dans le garage des stands, tout se déroule en temps réel. Les séances de qualifications et essais peuvent néanmoins être accélérés. Il est possible lors des essais d’accepter de relever le défi lancé par un coéquipier ou contribuer à la recherche et développement dans le but d’obtenir des améliorations pour sa monoplace.
A la fin de chaque course, place aux interviews des journalistes. Il me faut choisir parmi plusieurs possibilités de réponses et celles-ci influeront sur l’avis que mon écurie a sur moi mais aussi sur d’éventuels futurs employeurs.
Place maintenant au noyau du jeu, la conduite. Celle-ci est vraiment le point fort du titre. Je dois cependant avouer que vu mon niveau, j’ai galéré plusieurs fois en course et ce même avec toutes les aides activées. Mais ce F1 2011 s’apprivoise au fil des courses et il ne faut surtout pas se décourager quand on file dans le bac à sable dès le premier virage (et croyez-moi, cela m’est arrivé souvent). Pour les pro de simulation, en revanche, F1 2011 est un exemple en terme de conduite et de précision.
Les nouvelles règles de F1 ont bien entendu été intégrées. Ainsi, les fonctions KERS et DRS apportent des améliorations pendant les courses. Pour ceux qui comme moi ne connaitraient pas voici quelques explications. Le KERS est un système qui permet d’obtenir un gain de puissance au niveau du moteur et dont le pilote ne pourra l’utiliser que quelques secondes par tour. Ce système sera le plus souvent utilisé lors des tentatives de dépassement dans les courbes.
Le DRS lui ne peut être activé que lorsque vous êtes à une seconde de la voiture qui vous précède. Lorsque vous l’activez, vous agissez sur l’aile arrière pour rendre l’aérodynamisme plus performant. Il sera utilisé en ligne droite pour atteindre une vitesse plus élevée et se désactivera automatiquement en cas de freinage.
Le KERS et DRS pourront être utilisé à tout moment durant les essais et qualifications, en revanche ils auront une utilisation plus limitée en course. En plus de permettre de s’amuser un peu plus, ces deux systèmes ajoutent un petit côté stratégique à la course.
En terme de jouabilité, un seul point fera l’objet d’une critique, il s’agit de l’I.A. Car il faut bien faire la différence entre la difficulté du jeu, que l’on peut au passage modifier en fonction des aides que l’on active/désactive et la difficulté de l’I.A. Cette dernière est particulièrement redoutable et joue toutes les courses pour la gagne ce qui rend ces dernières particulièrement difficiles. Comme il est hors de question de jouer des coudes sous peine de disqualification ou de pénalité, il faudra avoir un pilotage très précis pour ne fût-ce que de rentrer dans les points.
Parlons un peu des graphismes à présent. Le moteur utilisé est l’Ego Engine qui a déjà fait ses preuves sur des titres comme Dirt, Race Driver : Grid et bien entendu F1 2010. Et je dois dire que ce moteur est plutôt impressionnant. Il n’y a qu’à regarder les effets météorologiques pour s’en convaincre. Et même à 300Km/h, le jeu reste magnifique à regarder. Si je devais chipoter un peu, je dirais que la modélisation des personnages dans les stands aurait pu être plus soignée. Mais bon, dans un jeu de F1, on passe quand même la plupart du temps sur la piste.
Une fois que vous en aurez fini du mode carrière, vous aurez la possibilité de vous affronter à d’autres pilotes humains sur le multijoueur. Ce dernier vous donnera l’occasion de courir contre 15 joueurs ou 7 si ces derniers sont contrôlés par l’I.A.Et si vous n’avez pas assez avec cela, un mode carrière en mode co-op est disponible sur le Xboxlive. Vous et votre coéquipier défendrez les chances de votre écurie à remporter le titre du meilleur constructeur sans oublier la rivalité qui sera également présente entre vous pour devenir le pilote numéro 1.
Mon avis :
Même si je ne suis pas vraiment fan de Formule 1, je dois reconnaitre que ce F1 2011 possède des qualités indéniables en matière de gameplay et de graphismes. L’ambiance d’un Grand Prix de F1 est très bien retranscrite que ce soit par les conditions de la piste ou les effets météorologiques. Le mode carrière devrait vous tenir en haleine approximativement une vingtaine d’heure de jeu et les modes multijoueur prolongeront encore cette durée. Mais accrochez-vous, le niveau en ligne est assez élevé. Le seul hic, il arrive parfois que l’on tombe dans des courses où les joueurs ne sont pas très fair-play et provoquent volontairement des accidents.
Si vous êtes fan de Formule 1, ce F1 2011 est un achat indispensable. Si vous voulez découvrir la discipline, c’est le seul qui mérite d’avoir sa place dans votre ludothèque.
Développeur : Codemasters
Editeur : Codemasters
Genre : Course
Support : Xbox 360, PS3, PC
PEGI : 3
Ce test a été réalisé sur Xbox 360 avec une copie fournie par l’éditeur.






Merci pour le test mais perso j’aime pas trop ce genre de jeu, je sais pas j’accroche pas
pour un vrai jeu de F1 il faut reelement se plonger dedans