Login
[Test] Nexuiz
Site Rating:
User Rating:
VN:F [1.9.22_1171]
Rating: 4.0/5 (2 votes cast)

[Test] Nexuiz

Un petit Quake-like Arena, ça vous dit ? C’est ce que le studio Illfonic vous propose avec Nexuiz, un jeu développé gratuitement à la base pour PC et disponible dès à présent sur le Xboxlive et le Playstation Store pour respectivement 800 MS points ou 9,99€. Après une grosse semaine à matraquer mon bouton de tir et capturer des drapeaux, je vous propose de lire mes impressions sur ce jeu.

Petite leçon d’histoire

Nexuiz voit le jour en 2005 grâce au studio indépendant Alientrap qui distribue le titre sous licence GPL. Le titre a connu un certain succès auprès des amateurs de FPS Arena  non pas seulement du fait de sa gratuité mais aussi par son côté speed et bourrin que recherchaient les amateurs du genre.

Une version 2.0 est apparue en 2006.

En 2012, c’est le studio Illfonic qui propose une adaptation du titre sur les consoles de salon en utilisant le moteur CryEngine3 que les fans de Crysis 2 doivent connaitre.

Illfonic, c’est un studio créé en 2007 par trois personnes : Raphael Saadiq (Musicien), Chuck Brungardt (Ingénieur) et Kedhrin Gonzalez (Game Designer), que l’on peut aperçevoir dans la page « crédits » du jeu. Ils ont acheté les droits de Nexuiz pour le développement console, ce qui permettra au studio Alientrap de continuer de mettre à jour sa version PC qui restera gratuite et développer également de nouveaux mods.

Un jeu Old-school

Déjà cité comme référence dans l’introduction, Quake Arena a clairement servi d’inspiration aux développeurs mais il ne faut pas oublier Unreal Tournament également dont Nexuiz s’inspire largement pour le background.

On se retrouve donc téléporté vers la fin des années 90 -  début 2000, ou ce style de jeu proposait un gameplay qui consistait à ramasser des power-ups, de nouvelles armes, pour s’adonner aux joies du gunfight ou de la capture de drapeaux dans de petites maps miroir, c’est-à-dire que la disposition de notre camp était identique pour l’équipe adverse.

Les amateurs de stats personnelles devraient y trouver leur bonheur mais ne croyez pas que le jeu est pour autant dénué de stratégie surtout dans le mode capture du drapeau.

Une guerre de clan

Rien de bien original pour l’histoire d’autant plus que Nexuiz ne propose pas de mode solo.

Les Kavussari et les Forsellians sont en guerre depuis toujours mais ont réussi à instaurer une trêve depuis quelques temps. Leurs guerriers s’affrontent aujourd’hui sous forme de divertissement retransmis dans la galaxie dans un tournoi appelé Nexuiz. Le mépris que les clans ont l’un pour l’autre ressurgit dans ces combats mortels joués dans de petites arènes.

Les bases posées, parlant maintenant du contenu. Nexuiz propose à deux équipes de 4 joueurs maximum (contrairement à la version PC qui proposait du 8vs8) de s’affronter sur 9 maps proposant une architecture bien distincte même si certaines ont tendance à se ressembler au niveau du décors.

J’entends déjà certains d’entre vous crier au scandale, 9 maps c’est plutôt maigre ! C’est vrai, mais les développeurs ont déjà annoncé que des DLC verront le jour très prochainement. On peut donc rêver à ce que ces derniers soient téléchargeables gratuitement.

Afin de vous faire la main et découvrir les cartes, vous avez la possibilité de jouer d’abord contre des bots dont vous pourrez régler le niveau d’agressivité. Mais bon, même au niveau de difficulté maximum, les bots ne représenteront aucun danger pour vous. D’abord parce qu’ils ne s’occupent pas du tout du drapeau dans le mode CDD et que leur tir vous tue rarement dans le mode deathmatch. Il est clair qu’une fois toutes les cartes parcourues, il n’y a aucun intérêt à revenir à jouer contre eux par la suite.

Passons maintenant au mode de jeu en ligne.  Là aussi, on peu encore blâmer la radinerie des développeurs qui ne propose que deux modes de jeu qui sont en plus bridés pour l’instant à du 3vs3. La raison est vaguement expliquée sur le forum de Illfonic et les développeurs nous annoncent faire le maximum pour proposer le 4vs4 dans les meilleurs délais. On apprend également sur leur forum qu’un patch est déjà en cours de création afin de corriger les nombreux problèmes rencontrés dans le jeu.

Après avoir sélectionné son avatar parmi une sélection de 3 (petit, moyen, grand), il nous faut choisir une map ou laisser le jeu en choisir une au hasard. Il y a apparemment des réglages à faire aussi de ce côté puisque peut importe la map que je choisissais, je me retrouvais toujours dans une session avec l’option « au hasard » sélectionnée.

Premier constat, trouver des joueurs demande un certain temps. Bon c’est vrai, le jeu vient de sortir mais j’aurais pensé qu’il y aurait déjà une petite communauté de fans présents dessus. Alléluia, me voilà intégré dans un groupe de joueurs. La partie se lance et, mince, il y a du lag. Ben oui, ce ne sont pas des serveurs dédiés (ça coûte de l’argent) et l’hôte de la partie a une connexion en carton. Je quitte donc et relance. Je trouve enfin une partie correcte.

Les combats sont bien speed, bourrins comme je les aime et les mutators, permettant de modifier les règles en cours de matchs, sont une très bonne idée. Les joueurs peuvent en effet ramasser un mutator qui propose à chaque fois 3 choix différents qui auront un impact sur sa propre équipe ou l’équipe adverse.

Il y a par exemple le mutator jet pack qui pendant un laps de temps permet au joueur de survoler la map, celui qui recharge la santé plus rapidement ou encore celui quii inflige des dégâts multipliés par deux. Je ne sais pas combien de mutator il y a exactement, certains s’achètent en fonction des points d’Xp acquis,  mais leur nombre me parait élevé. J’aime bien le principe car c’est un peu comme si l’on activait un cheat code durant un court instant.

Ma préférence va au mode capture de drapeau qui apporte un petit côté stratégique (pour autant que vous jouiez avec des amis) mais les deux modes sont dans l’ensemble assez plaisants à jouer. Enfin, pour autant qu’aucun joueur ne quitte la partie comme c’est malheureusement régulièrement le cas ce qui a comme conséquence de déséquilibrer les équipes. Ca gâche un peu le plaisir de jeu mais quand on peut terminer une partie à du 3vs3, le fun est bien présent.

Un petit air de ressemblance…

Hormis Unreal Tournament pour le background, je trouve que le jeu ressemble également à Halo. Non seulement par les couleurs utilisées mais aussi par les armes dont certaines me font penser à celle de la licence de Bungie. Personnellement cela ne me dérange pas, j’ai l’impression de joueur à Halo mais en beaucoup plus rapide.

Pour ce qui est des graphismes, le moteur CryEngine3 en a encore sous la pédales et même si j’ai l’impression que Illfonic ne l’a pas poussé dans ses derniers retranchements, ce dernier a plutôt été bien exploité pour proposer un jeu aux graphismes fluides et colorés. Je trouve également que les filtres utilisés lors de l’activation de certains mutators sont très réussi.

Petit mot sur la bande son qui propose une sorte de musique trance qui aurait sa place dans un salon de massage. Je veux dire par là que la musquée tranche vraiment avec l’action frénétique du titre. Le mélange des deux est en tout cas très plaisant.

Avis final :

Nexuiz est pour moi une bonne alternative pour les amateurs de FPS qui veulent faire une pause entre deux parties de Call Of Duty ou de Battlefield. Les accros du frag trouveront dans ce titre de quoi assouvir leur soif de statistiques. Le titre n’est pas prise de tête et gagne en intérêt si on peut jouer entre amis.

Mais bon, il faut être honnête que tout n’est pas encore au point et qu’un patch correctif est recommandé d’urgence. De plus, le titre est plombé par le temps d’attente en page d’accueil et le déséquilibre que provoque le départ anticipé des joueurs.

Dans ces conditions, ma note finale tiendra compte de tous ces petits éléments désagréables.

Dernière chose, un forum existe et sont sont les développeurs eux-mêmes qui réponde aux posts des fans. C’est un petit détail qui a son importance pour moi car ils sont directement à l’écoute des remarques des fans.

[Test] Nexuiz, 4.0 out of 5 based on 2 ratings

1 Comment

Leave A Reply
  1. evenstood says
    20 mars 2012, 13 h 36 min

    Moi qui suit un grand fan des FPS bourrin comme Quake et UT, je ne connaissais absolument pas Nexuiz.

    Mais bon, pour le petit prix du jeu, je pense que je vais me le payer.

    Merci pour l’information !

    VA:R_N [1.9.22_1171]
    Rating: 0 (from 0 votes)

Leave a Reply

Rate This Item

*