[Test] Lollipop Chainsaw
Qui a dit que le jeu vidéo devait toujours correspondre à des critères bien définis ? Je lis toujours sur les réseaux sociaux les mêmes commentaires sur les jeux : pas d’originalité, peu d’innovation, encore une suite, les graphismes sont moches…etc
Ce qui est marrant dans tout ça, c’est que quand un jeu sort des sentiers battus, il se fait largement critiquer par ces mêmes personnes qui ont des arguments parfois à la limite du ridicule. Le must étant celui qui critique les graphismes d’un jeu alors qu’il étale ses achats de retrogaming parce que le jeu vidéo, selon lui, c’était mieux avant. Je trouve cela ridicule car il démontre juste que l’on peut encore prendre du plaisir dans un jeu sans se focaliser sur ses qualités graphiques.
Alors aujourd’hui, je me sens investi d’une mission, celle de défendre un jeu qui m’a beaucoup plu et avec lequel j’ai pris énormément de plaisir de jeu.
Lollipop Chainsaw est le dernier titre de Suda51, l’homme déjà coupable d’avoir sorti des titres déjantés tels No More Heroes ou Shadows Of The Damned. LC s’inscrit dans la lignée de ces titres, c’est à dire excentriques avec un sens exagéré de l’humour. Vous avez regardé quelques vidéo et vous pensez que LC est un jeu absurde ? et bien oui, il l’est complètement, mais c’est totalement assumé de la part de Suda51 qui n’hésite pas à repousser la limite du ridicule au fur et à mesure de ses créations.
Alors, c’est vrai, je vous l’accorde, on aime ou on n’aime pas mais il est difficile de penser que LC puisse laisser les joueurs/joueuses indifférent(es). Pour jouer à LC, vous pouvez laisser votre cerveau au repos, il vous sera juste demandé d’exterminer des dizaines de zombies à l’aide de votre tronçonneuse.
Le jeu se présente sous la forme d’un beat’em all dans lequel vous incarnez Juliet Starling, une pom-pom girl qui se trouve être la sœur cadette d’une famille de chasseurs de zombies. Le jour de ses 18 ans, une meute de zombies a la mauvaise idée d’envahir San Romero, son lycée. Elle n’est pas prête à les laisser faire d’autant plus que son petit ami a été mordu par l’un d’entre eux. Heureusement, elle a réussi a le sauver en séparant la tête de son corps. C’est donc accompagné de la tête bavarde de son petit ami, tel un accessoire de mode, qu’elle va partir à la chasse aux zombies.
Les premiers combats de LC sont assez trompeurs car d’une simplicité extrême. En fait, lorsque l’on commence le jeu, seuls deux boutons permettent de se battre, et cela fonctionne pendant tout le prologue. Mais très vite, l’on apprend de nouvelles subtilités du système de combat comme les attaques de chainsaw haute et basse ainsi que les attaques de pom pom girl, moins efficaces, mais beaucoup plus rapides. Il est donc utile d’adapter sa manière de combattre en fonction des situations; comme par exemple utiliser une attaque de pom pom girl qui rendra le zombie groggy, il ne vous restera plus qu’à utiliser votre chainsaw dans une sorte de finish him qui vous rapportera plus de points. Et ceci fonctionne également pour les mini boss.
Et pour compléter sa panoplie de tueuses et parce que c’est une fille et qu’elle aime bien le shopping, Juliet pourra apprendre de nouveaux combos en achetant ceux-ci avec les pièces que vous récolterez en fouillant un peu partout ou en tuant des zombies. De plus, et parce que c’est son anniversaire, elle pourra upgrader sa chainsaw grâce aux cadeaux que sa famille va lui offrir.
Les 6 niveaux s’enchainent de la même manière, c’est à dire on tranche des zombies accompagnés parfois d’un mini boss, on alterne avec des QTE (la non réussite de certains peut parfois être fatale) ou des minis jeux plus loufoque les uns que les autres (basket avec pour ballon une tête de zombie, baseball se présentant sous la forme d’une mission d’escorte).
Chaque niveau se termine par un affrontement contre un boss fou qui est vraiment la marque de fabrique de Suda51. Le système est chaque fois le même, il faudra s’y reprendre à deux ou trois fois pour en venir à bout définitivement. Le premier boss par exemple est un zombie punk nommé Zed qui joue de la guitare et nous balance de gigantesques lettres.
Chaque boss fait en fait partie d’un groupe de Rock’n Roll et c’est super fun de pouvoir combattre chacun d’entre eux dans une telle ambiance sonore.
Toute cette folie de Suda51 nous est livrée dans un cel-shading très stylé qui fait de ce LC un jeu très orienté Bd/Comics. Le thème bande dessinée est d’ailleurs prolongé jusque dans l’interface et les écrans de chargement. Il est vrai que les graphismes de LC ne repoussent pas les limites de la PS3 mais sincèrement, a-t-on besoin de plus pour bien s’amuser ? non je ne crois pas d’autant plus que j’adhère complètement à l’esprit BD du titre qui lui colle parfaitement.
Pour englober tout ça, la bande son mélange avec brio principalement des musiques punk rock et rock des années 50 qui fonctionnent très bien pour le contexte du jeu. Le doublage en anglais est pas mal non plus dans l’ensemble grâce notamment à Tara Strong (Harley Quinn dans Arkham City) et Michael Rosenbaum (Lex Luthor dans Smalville).
Le jeu est volontairement kitsch et les dialogues sont souvent dignes d’une série B mais ils sont teintés d’un humour qui me convient parfaitement.
Malgré le fait que j’ai adoré le titre, je vais malgré tout ouvrir une mini section des plaintes dans lequel je vais parler du problème majeur du titre, la gestion des caméras. Celle-ci est vraiment bancale par moment, surtout lorsque l’on est collé à un mur ce qui fait qu’il arrive que le personnage parte parfois dans une direction non voulue. C’est très embêtant surtout, vous vous en doutez, en plein combat. Ces problèmes de caméras surgissent également lorsque l’on utilise la fonction qui permet à Juliet de foncer sur un ennemi ou de courir plus vite, il devient alors difficile de la diriger correctement.
L’autre point négatif concerne les temps de chargement qui sont parfois trop présent surtout quand c’est juste pour déclencher une mini cinématique. Je me demande pourquoi le jeu n’a pas permit une installation sur le disque dur de la PS3, cela aurait peut être pu éviter certains écrans de chargement.
Enfin, la durée de vie du titre suscitera certainement beaucoup de contestation. Il m’a fallu moins de 6 heures pour boucler l’aventure solo mais j’estime que c’est suffisant comparé à d’autres titres (COD MW3 par exemple) et que si le titre ne comporte pas de multijoueurs, le replay value est quand même bien présent d’abord pour tous les chasseurs de succès/trophées et aussi pour débloquer tous les éléments/compétences du jeu qu’il est impossible d’obtenir la première fois.
De plus le mode impossible qui se débloque dès que l’on a terminé une fois le jeu propose un challenge assez intéressant que pour l’on recommence l’histoire. A ce sujet, j’estime d’ailleurs que l’on devrait tenir compte de la durée d’un jeu également en fonction des différents mode de difficulté qu’il propose car rien n’empêche le joueur d’amortir son achat en recommençant plusieurs fois le jeu à des niveaux de difficultés plus élevés.
Avis final :
A ceux qui vont critiquer le jeu en fonction du rapport durée de vie/prix, je dirais que votre argument est bidon surtout que le titre a déjà bénéficié d’une baisse de prix une semaine à peine après sa sortie. Disponible à moins de 50€, vous n’avez plus de raisons pour passer à côté d’un excellent tire (certes pas sans défauts) mais qui sort de l’ordinaire et nous fait passer un très bon moment.
Bravo à Suda51 pour ses idées folles et vivement son prochain titre en espérant que Lollipop Chainsaw connaisse assez de succès pour qu’il puisse continuer à développer des idées aussi farfelues qu’amusantes.
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Merci pour ta critique, j’avoue je suis de ceux qui n’aiment pas payer pour des jeux trop courts. De la même manière que je préfère les RPG pour leurs durée de vie j’aime bien « en avoir pour mon argent ». En tout cas il me tente bien, dommage que certains autres jeux que j’attends plus sortent en même temps :p
Parce que moins zombie que puzzle, dans le genre « héroïne cute mais fatale », j’ai préféré Catherine
Ceci dit, j’ai eu l’occasion de voir ce jeu dans une soirée avec des potes et le concept est dépotant… Mais vraiment dommage qu’il n’y ait pas de multi
J’ai finit par y jouer, et je me suis éclatée. Peu importe les préjugés des gens, ils ne savent pas ce qu’ils ratent =)