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[Test Xbox 360] Skyrim Dragonborn (DLC)
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Rating: 4.0/5 (1 vote cast)

[Test Xbox 360] Skyrim Dragonborn (DLC)

On ne peut pas dire que les premières extensions de jeu pour Skyrim aient fait l’unanimité auprès de la communauté de fans.

Avec Dragonborn, Bethesda a choisi un retour aux sources avec de l’aventure, des combats épiques et la possibilité de booster son équipement pour être de plus en plus puissant. Cerise sur le gâteau, le joueur pourra enfin chevaucher un dragon, chose qui était demandée par les joueurs depuis un petit temps.

Une aventure palpitante

La trame de Dragonborn est vraiment intéressante et ce même si la narration n’est pas le point fort de la série. Si vous trouviez que vous étiez venu facilement à bout du boss dans Skyrim, vous aller trouver un adversaire à votre hauteur dans Dragonborn en la personne de Miraak.

Ce mystérieux prêtre maléfique n’est autre que qu’un enfant de Dragon revenu à la vie et adepte de la magie noire. Je vous épargne les détails mais en gros votre mission consistera à libérer les habitants de l’Ile de Solstheim devenus adeptes du culte de Miraak.

Inutile de vous dire que votre tâche ne sera pas si simple et que votre aventure vous amènera à voyager dans des endroits obscurs et dangereux peuplés de nouvelles créatures au look exotique. Pour vous aider à accomplir votre mission, de nouveaux équipements ont fait leur apparition comme de nouveaux sets d’armure tels la chitine ou les armures Stalhrim.

Bref, vous aurez compris que le soin apporté à l’histoire est vraiment le point fort de ce DLC.

Retour à Morrowind

Les joueurs de Morrowind ayant joué à l’extension BloodMoon ne voyageront pas en terrain inconnu puisque l’Ile de Solstheim faisait partie de ce DLC. Cette ancienne colonie d’Elfes Noirs a cependant changé de physionomie, ravagée en partie l’éruption du Mont Ecalarte.

Un constat s’impose dès que l’on débarque sur l’île, on est émerveillé par les décors qui lui donne un cachet fantastique. On n’a qu’une seule envie, explorer les moindres recoins, trouver tous le moindre secret un peu comme quand on était lâché dans Skyrim ou Morrowind pour la toute première fois avec le sentiment de liberté qui en découlait.

D’ailleurs, au-delà de la quête principale qui vous prendra entre 9 et 10 heures, Solstheim est rempli de lieux à découvrir et de gens à rencontrer. Bethesda annonce qu’une bonne trentaine d’heures est nécessaire pour parcourir l’île de fond en comble.

Graphiquement parlant, le moteur utilisé est le même que pour Skyrim. Cela reste donc du même niveau en ce y compris certains bugs auxquels ont était habitué mais qui ne sont nullement dérangeants.

Libérer le Dragon

L’un des points sur lesquels Bethesda avait mit l’accent était la possibilité d’apprivoiser et de monter un Dragon. J’ai trouvé que le résultat final était un peu décevant car si on est surpris au début, les frissons que cela procure ne sont que de courte durée.

La raison ? Les contrôles sont ne sont pas libres et rendent dès lors l’exploration à dos de Dragon impossible. On se retrouve donc au final devant un gadget que l’on utilisera de temps à autre pour s’amuser un peu mais oubliez le fait de pouvoir l’utiliser pour vos déplacements en Bordeciel.

Avis final

Il faut bien avouer que le principal arguement de vente de Dragonborn, à savoir la possibilité de monter un dragon, est une petite déception. Une fois celle-ci passée, on reste malgré tout satisfait d’en avoir eu pour son argent car ce DLC a tout pour prolonger l’aventure Skyrim en reprenant les meilleurs éléments du jeu principal et en y apportant quelques améliorations.

Je pense que c’est exactement ce à quoi les fans s’attendaient.

L’île de Solstheim est un endroit fantastique, riche en sites intéressants peuplés d’ennemis coriaces et proposant une grande variété de quêtes.

[Test Xbox 360] Skyrim Dragonborn (DLC), 4.0 out of 5 based on 1 rating

2 Comments

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  1. 22 décembre 2012, 1 h 07 min

    Perso, le dragon je ne l’ai utilisé que pour le succès après je l’ai laissé tranquille… incontrôlable et super chiant!
    Il n’empêche cette nouvelle île a été un régal à explorer.

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  2. sifhel says
    10 janvier 2013, 0 h 15 min

    Mon dieu j’en peux plus… Je dois encore attendre pour l’avoir sur PC. Mais j’ai hâte, c’est le premier DLC de Skyrim qui semble en être vraiment un.

    Merci pour ton avis sur celui-ci car il me conforte.

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