[Test] Rayman Origins (Wii)
Alors que la plupart des éditeurs pratiquent le principe du « toujours plus » à grand renfort de cinématiques dignes des plus grands blockbusters, d’environnements de plus en plus vastes et photo-réalistes et de scénarios ultra travaillé, d’autres prennent le pari de miser sur un genre classique. En cette fin d’année, Ubisoft, puisque c’est de lui dont il s’agit, revient grâce à sa mascotte démunie de membres dans un jeu de plates-formes 2D sobrement appelé Rayman Origins.
Que vous soyez, comme moi, nostalgique des jeux de plates-formes des années fin 80/début 90 ou que vous soyez à la recherche d’un jeu simple mais addictif, Rayman Origins se veut alors être indispensable pour votre ludothèque. Car oui, si Nintendo est le maitre incontesté de la plate-forme 2D avec des titres tels Super Mario, Donkey Kong ou kirby, Ubisoft réussi le pari de classer Rayman Origins au panthéon du genre.
Le scénario de Rayman Origins, comme la plupart des jeux de plates-formes, tient sur une feuille de papier. Alors que Rayman et ses amis sont paisiblement installés dans la Croisée des Rêves, des créatures malfaisantes issue des cauchemars de Polokus vont rompre cet équilibre en semant le chaos. Rayman et son fidèle ami Globox vont donc partir à la recherche des Electoons capturés et tenter de retrouver toutes les dents de la mort afin de se rendre à la Lande aux esprits frappés, repaire des cauchemars de Polokus.
Dès l’introduction, la première chose que vous remarquerez est à quel point Rayman Origins est un régal pour les yeux. La version Wii à laquelle j’ai joué propose des graphismes très colorés, détaillés et soignés. Tout cela est du en partie grâce au nouveau moteur graphique utilisé part Ubisoft, l‘UbiArt et dont Rayman Origins est le premier jeu à en tirer profit. Le résultat est magnifique avec des environnements luxuriants donnant l’impression d’avoir été peints à la main. Ajoutez à cela des animations fluides et dynamiques et vous obtenez l’un des plus beaux jeux de plates-formes 2D qu’il m’ait été donné de voir.
Question contenu, Rayman Origins vous émerveillera durant une bonne dizaine d’heures à travers les soixante niveaux répartis sur 6 mondes. Chaque monde propose un thème unique et certains ont même une variété visuelle ce qui permet d’éviter d’avoir l’impression de copier/coller des environnements. Et pour éviter justement une certaine lassitude du joueur, Rayman Origins fera tout son possible pour présenter dans chaque nouveau monde de nouvelles expériences en termes de gameplay et de visuel.
Ne vous fiez pas à l’aspect enfantin du titre pour croire que terminer Rayman Origins sera un parcours de santé. Si le début du jeu démarre de manière classique avec des actions standard comme sauter ou courir, vous amasserez des compétences supplémentaires très utiles pour accomplir votre quête comme attaquer à courte et longue distance, voler, nager sous l’eau ou encore changer de taille. C’est d’ailleurs une des qualités du titre qui accroit sa difficulté en fonction des compétences que l’on a appris.
La difficulté dépendra également de vos capacités et de vos réflexes pour par exemple sauter avec le bon timing ou attraper une corde au bon moment. En cas d’échec, il ne faudra pas blâmer le jeu mais vous en prendre à vous tout simplement. Et je rassure les plus mauvais d’entre vous, des points de contrôle situés tout au long des niveaux vous empêcheront de devoir recommencer ces derniers dès le début.
De plus, si vous voulez terminer le jeu à 100%, il vous faudra fouillez les moindres recoins de chaque monde et accéder à des endroits parfois insoupçonnés. Ramasser tous les Lums et libérer tous les Electoons serviront d’ailleurs au replay value du titre.
Et si vous ramez tout seul dans votre coin, vous pourrez faire appel à un (3 max) ami pour vous aider dans l’aventure. Voilà encore une qualité à rajouter au titre, la convivialité. Personnellement, je trouve que deux joueurs est l’idéal, au-delà, le gameplay devient plutôt brouillon.
Je n’ai pas encore évoqué la bande son. Que dire si ce n’est qu’Ubisoft frappe encore une fois dans le mille avec des thèmes collant parfaitement à l’action même si j’aurais aimé un peu plus de variété. Les bruitages ne sont pas en reste et contribuent largement au côté cartoonesque de Rayman Origins.
Avis final :
INDISPENSABLE ! Je pense qu’à la lecture de ce test vous aurez perçu mon enthousiasme pour Rayman Origins et en conclurez la même chose que moi. Merci à Ubisoft pour avoir sorti ce titre en version boite et non en version dématérialisée scindée par épisode. Rayman Origins est un vrai jeu pour les amateurs de plates-formes 2D et devrait trouver son public parmi les petits et les grands. Assurément, un maître achat pour ce Noël 2011 !





Merci pour ce test ! ;o)
Ce titre est vraiment génial (mon gros coup de coeur de fin d’année), et c’est dommage de voir que les chiffres de vente ne suivent pas.
Super test.
On dit souvent « the place to be ! », je me demande comment on pourrait dire ça d’un jeu mais c’est exactement ça
.
On attend un BG&E 2 maintenant.
@Kenshiro : Je pense qu’Ubisoft se rattrapera sur les ventes quand le jeu sera en classics.
@SimP : BG&E 2 : un jeu que j’attends depuis longtemps, mais sortira-il un jour ?