[Test] Super Mario 3D Land (3DS)
La sortie d’un nouveau Mario, c’est toujours sympa. Ca nous replonge dans nos souvenirs de joueur débutant, on se surprend à siffloter les musiques et à lâcher des « oh c’est trop mignon ! ». L’opus sur 3DS est-il au niveau de ses prédécesseurs, ou la 3D vient-elle tout gâcher ? Réponse plus bas !
Comme à son habitude depuis plus de 20 ans, notre chère Princesse Peach se fait de nouveau enlever par Bowser. Ca, c’est du spoil hein ! Bref, à nous d’aller (encore) la délivrer.
Pour ce faire, nous devrons traverser 8 mondes, aux ambiances bien différentes les unes des autres. A chaque fin de monde, vous devrez affronter soit un boss, soit carrément Bowser lui-même, pour vous rendre compte que Peach n’est toujours pas là. Du très classique donc, mais tellement efficace !
Les niveaux sont très colorés et très fluides, c’est un vrai plaisir pour les yeux ! Ils ne sont pas sans rappeler ceux de Mario 64, de par le fait qu’ils sont de nouveau étalés en hauteur. La 3D, qui a tendance à me gêner d’habitude, s’intègre ici très bien, et s’avère même indispensable dans certains passages.
En matière de gameplay, là aussi, pas de changement, on reste avec les bons vieux fondamentaux : on court et on saute. On notera seulement la disparition de l’action de prendre une carapace par exemple, mais ça ne gêne en rien la jouabilité. Ce nouveau Mario est un peu (beaucoup) la consécration pour la feuille Tanooki. En effet, c’est l’aide principale de Mario durant tout le jeu, et elle vous sauvera les fesses plus d’une fois ! Parmi les nouveautés, on découvre également 3, enfin disons 4 nouvelles boîtes. La première est une boîte volante, qui, comme vous l’aurez deviné, permet à notre plombier de s’envoler (enfin un peu). La deuxième boîte nous délivre des pièces dès qu’on l’enfile. Pratique pour gagner des vies ! Les dernières sont des boîtes d’aides pour les moins habiles d’entre nous. Vous mourez 5 fois dans un niveau à cause de cette satanée perspective qui vous fait rater vos attaques à chaque fois, et vous en avez marre ? Vous pourrez prendre la feuille Tanooki dorée. Elle vous rendra totalement invincible, attention aux trous cependant. Et si vous n’y arrivez vraiment pas, que vous vous arrachez les cheveux et que vous prévoyiez d’envoyer la 3DS faire son premier vol plané à travers le salon, vous pourrez toujours utiliser la petite aile qui vous conduira directement à la fin du niveau, devant le drapeau. Solution de facilité, je vous l’accorde, car bon … c’est un Mario quand même !
Tiens, parlons en de la difficulté ! Super Mario Friiiidiiiiland s’avère être assez simple. Cependant attention, les développeurs peuvent être filous, et certains niveaux se révèlent être un peu plus tordus que les autres, avec des couloirs dans tous les sens, ou bien avec une sortie très bien cachée (ceux qui ont été bloqués dans une maison hantée comprendront !). Passé les 8 premiers mondes et sauvé la Princesse, voilà que 8 nouveaux mondes « Spéciaux » s’ouvrent à vous. Et là, ça devient encore plus intéressant, et surtout plus coriace ! Dans un niveau, vous vous retrouverez poursuivi par un Mario maléfique, qui dès le moindre contact, vous fera recommencer le niveau ; dans un autre, vous n’aurez que 30 secondes pour arriver à la fin … Heureusement, certains niveaux sont sans difficultés, ce qui nous permet de souffler un peu entre deux courses. Un autre ajout est la présence du champignon toxique, qui vous supprimera votre bonus (tanooki, fleur) dès que vous le toucherez le filou. Et petite surprise dans ces nouveaux mondes, dès le premier château passé, vous aurez la possibilité de jouer avec Luigi !
Comptez environ 10 heures pour terminer une première fois le jeu. Si vous voulez prolonger votre plaisir – ce qui est tout à fait normal avec ce jeu -, vous pourrez toujours recommencer afin de récupérer toutes les pièces étoiles (bon courage pour certaines !)
Ce nouvel épisode du plombier répond donc à toutes nos attentes, malgré peut être des niveaux trop simples par moment. Si vous voulez dépoussiérer votre 3DS, vous ne serez pas déçu !
L’avis de Oli : Je n’avais pas vraiment été convaincu par la démo que j’avais testé lors de l’event post E3 si bien que je n’étais pas vraiment pressé de jouer à Super Mario 3D Land. Au final, j’ai bien fait de réessayer car je serais passé à côté d’un des meilleurs jeu actuel sur 3DS. Vous me direz, ce n’est pas compliqué vu le manque flagrant de bons titres sur la portable de Nintendo. Je trouve que le titre exploite très bien le passage à la 3D et que les niveaux sont très bien conçus. La jouabilité est parfaite même si parfois la perspective nous fait manquer quelques sauts. Ma crainte envers les graphismes s’est apaisée, ceux-ci étant très soignés et , Mario oblige, très colorés. Les seuls reproches que je pourrais faire sont un manque d’originalité (ça reste du Mario), des niveaux parfois trop courts et une difficulté peu présente dans les 8 premiers mondes. Néanmoins, ce Super Mario 3D Land est un excellent jeu de plates-formes que se doivent de posséder les amateurs du genre.





je pense que c’est un jeu très sympa! bon review!